dilluns, 23 de març del 2009

dimecres, 28 de gener del 2009

dimecres, 21 de gener del 2009

Moduls de video.

Després d'un temps...
Mòdul 2:
Els diferents formats de vídeo:
Per no crear diversitat d’entorns i fitxers de vídeo digital, les empreses del sector van crear un grup d’experts que desenvoluparien els estàndars de vídeo digital per als aparells de consum.
MEPG són les inicals de Moving Picture Experts Group "grup d’experts d’imatge en moviment".

Els principals estàndars desenvolupats per aquest grup són:
MPEG 1: Fitxer base per al desenvolupament de vídeo sobre CD el VideoCD. Aquests van ser els primers fitxers de millor codificació i van ser els primers en fer-se servir per adjuntar fitxers de vídeo en els correus electrònics. Té tres nivells de codificació i el tercer correspon a l’àudio i s’anomena Mp3. Aquest ha estat l’estàndar que s’ha imposat com a codificació d’àudio.

MPEG 2: Conjunt d’estàndars de fitxers que han servit per a desenvolupar els principals entorns de vídeo digital com el DVD, la TDT, o la transmissió de Televisió Digital per Satèl.lit.

MPEG 3: Estàndar pensat per a la Televisió d’ASlta, definició que es va deixar de banda perquè mpeg2 ja podia cobrir aquestes necessitats.

MPEG 4: Estàndar pensat com a contenidor multimèdia de diferents objectes d’àudio, 3D, etc. Permet certa interactivtat. Dels seus tipus de codificació han sortit diferents códecs que s’han convertit en estàndars de vídeo digital: Dvix, Xvid, H.264. Actualment es fa servir en nous perifèrics com els Ipods o els anomenats Mp4.

MPEG 7: Estàndar que mitjançant llenguatge Xml intenta vehicular les diferents metadades dels vídeos i els seus continguts interns.

MPEG 21: Estàndar que vol normalitzar els drets i metadades dels diferents continguts que anomena objectes digitals (vídeo, àudio, etc)

Quines són les propietats dels fitxer de vídeo digital:
La majoria de les propietats del vídeo digital són una adaptació de les pròpies del vídeo.

Resolució: La resolució és el tamany de les imatges del vídeo. El nombre de píxels d’amplada i alçada que tindrà el quadre. Hi ha diferents resolucions que vénen determinades pel códec i pel tipus de píxels que es fa servir. La majoria de resolucions tenen una relació 4/3 de pantalla de TV o 16/9 si és panoràmica.

Còdec: El principal problema dels fitxers de vídeo digital és el seu gran pes. És per això que els diferents entorns i formats disposen dels Códecs. Els códecs són sistemes matèmàtics de compressió i descompressió de fitxers que intenten millorar la qualitat amb un menor pes del fitxer. Hi ha diferents códecs creats per diferents empreses, alguns d’ells s’han convertit en estàndars. Així un fitxer ”.avi” o ”.mov” tindrà els seus corresponents códecs que en alguns casos són els mateixos com el codec DV estàndar per a edició amb càmeres DV. O el Dvix per a una alta compressió.

Framerate: És el nombre d’imatges per segon. O el nombre de quadres per segon, ja que en televisió els quadres tenen dos camps corresponents a dues imatges correlatives. El frame pot ser entrellaçat amb dues imatges o desentrellaçat, anomenat també progressiu amb una sola imatge per quadre i que és com es visualitza a les pantalles d’ordinador. El nombre de quadres per segon se l’anomena FPS Frames per Second. En cinema es treballa a 25 fps, en la Televisió PAL (europea) a 24 fps. en la NTSC (americana) a 29 fps. En la majoria de fitxers de vídeo digital es pot variar i escollir els fps que es volen fer servir.

Bitrate: La taxa de bit (bitrate) representa la quantitat d’informació que es pot guardar en un medi per unitat de temps. Això depèn de diferents factors, com són la freqüència de mostreig utilitzada per digitalitzar els materials multimèdia, els bits emprats per codificar la informació i la manera en què es fa i si es comprimeix o no. Amb tot això s’intenta trobar un punt d’equilibri entre quantitat de bits (el més baix possible) i qualitat (la més alta posible).

Què és la tecnologia streaming?
La solució a del problema dels fitxers de vídeo digital es el seu gran pes i la distribució per internet, d'ençà es va trobar en la tècnica del Streaming o flux de dades. Bàsicament, el fucionament recau en que aquest tipus de fitxers es poden veure mentre s’estan descarregant.

Amb quins programes pot treballar?
*Realmedia
*Quiktime
*windows Media Video (dins del Windows Media Player).

divendres, 17 d’octubre del 2008

Pràctiques amb el Dreamweaber

Tot i qué amb retard, degut als problemes de conexió al centre, poso els resultats de les pràctiques del Dreamweaber realitzades la setmana pasada.


Encara em falta posar dues imatges, ja que no em deixa posar-les, editaré el post un cop tingui les imatges llestes per posar.

divendres, 26 de setembre del 2008

Simulació de compra d'un pis a Camarasa

Ubicació:

Catalunya, Lleida, Noguera, Camarasa
Foto de la façana:


Carrer Castell 35.

Preu: 165.000 €

Caracteristiques especifiques:

150 m2 construits, és de segona mà i està en bon estat.



Distribució i materials:

6 dormitoris, 3 banys inclós lavavo i ciuna independent.



Equipaments: 1 plaça de Garatge inclosa al preu.



Observacions:

Casa restaurada a la Noguera, lluminosa i amb precioses vistes al Riu Segre i aprop del pantà de Camarasa, lloc tranquil i perfecte per practicar molts esports com: pesca, caça, escalada, piragüisme, senderisme, ciclisme de muntanya, banyar-se al riu o a la Piscina, fútbol i bàsquet.

La casa està en perfectes condicions per entrar a viure amb sostre i terrassa acabats de reparar, façana en bones condicions i situada al costast de l'esglèsia de Santa Maria i al Castell de Camarasa.


Part 2:
Revisió dels aspectes legals de l'habitage (habitatges usats):
1- Comprovar la titularietat real de la finca.
2- Saber si té càrregues pendents
3- Comprovar la qualificació urbanística que pugi afectar a la finca.
4- S'ha de sol·licitar al propietari l'últim rebut de l'IBI
5 Conèixer l'estat de les instal·lacions elèctriques, d'aigua i gas.

Opció de compra:
S'ha de posar en contacte amb el venedor.

Contracte previ a la compra:
S'hi han de posar les característiques de l'operació: objecte que és trsmet, preu i forma de pagament.


Arres:
Serveix per garantir al venedor que és comprarà l'habitatge.
El propietari haurà de lliurar un document firmat conforme s'ha fet la paga i senyal.

Signatura del contracte i compravenda i escriptura pública:
El contracte ha d'incloure la identificació d'ambdues parts, la descripció de l'immoble venut, els anexos, la superficie útil, les zones comunitàries i els estatuts de la comunitat de propietaris.
També hi pot haver el preu i la manera de pagament, els impostos aplicables, les condicions de compravenda i les penalitzacions.

Registre de la propietat:
Cal presentar el justificant de diversos pagaments com pot ser l' I.V.A per exemple.

Simul·lació de la hipoteca:

Plaça en anys: 30

Cuota mensual en €: 788 €

Tipus d'interes (euribor al 5,329,00%): 4,00

Import a fiançar: 165.000€

Import de la fica: 165.000€

Estalvis inicials: 8250 €

% en despeses de la compra: 5%

Conclusió:

Me'l compraré, ja qué la casa està molt bé, el preu és assequible, la zona és molt bonica (de fet, és el poble on hi vaig a viure a l'estiu).

dilluns, 22 de setembre del 2008

Presentació



Em dic Miquel, no m'hi entenc gaire, d'ençà ho faré senzillet i perdó per el retard, ja qué divendres no vaig tenir temps d'acabar.

La fotografía de l'esquerra pertany al poble de Camarasa qué es el lloc on hi vaig a pasar l'estiu i gran part de l'any.
Està ubicat a la Noguera, Lleida.




El video, és d'un joc que és diu Super Smash Bros Brawl, i reuneix en un combat a en Marth de la saga de Fire Emblem i en Link de la saga The Legend of Zelda.